Desktopography

•Abril 8, 2007 • 1 Comentário

Estava eu a navegar pela internet, ate que encontrei um blog de um colega meu. Tudo bem. Começei a ler os posts que ele tinha criado (bastante interessantes) ate que me deparei com um site de packs de wallpapers criados anualmente por uma selecção de artistas feita por aeko (tambem ele participante).
Os packs sao criados baseados no tema ‘natureza’ pois segundo os seus artistas, a maior parte dos utilizadores passa uma grande parte do seu tempo em frente aos monitores e seria uma forma de descontração\relax dos mesmos. Desktopography (nome do site), foi criado em 2005 tendo esse mesmo ano feito a sua 1ª exibição. Este ano, deu-se recentemente a 3 exibição, contando com 40 participações. Algo que encanta qualquer pessoa com o minimo de conhecimento sobre arte.


Print screen tirado por João Paulo

Podem comprovar a beleza digital criada por fantasticos artistas em Desktopography.
Aconselho tambem a visita ao blog onde encontrei esta informação em Creativemaze.

enektor.v3

•Fevereiro 26, 2007 • Deixe um Comentário

enektor.v3

Tal como nos vem abituando, mais uma vez o staff do forum enektor supreendeu a sua comunidade pela positiva. Embora ainda com algumas arestas a limar, o lançamento de uma nova template e de um site foi sem duvida um grande salto no que diz respeito a modernidade e originalidade.

Os principais ‘erros’ que a comunidade se tem vindo expressar é na renovação de smiles, info ‘edited by’, acrescentar ‘today posts’ ou ‘last 24h posts’, 1600*1200 para membros com mais de 1000 posts. Há tambem a abitual ‘desordem’ inicial, que com o tempo nos vamos afeiçoando. Nada de significativo.

Sem duvida que aconselho a fazerem uma visitinha a esta exelente comunidade de design.
Podem verificar em enektor

Blender 2.43

•Fevereiro 20, 2007 • Deixe um Comentário

blender

Foi lançado uma nova versão do blender (2.43) juntamente com uma nova layout do site oficial. Deixo aqui umas informações referentes á nova versão.

Release log

The 2.43 release could be nicked the “Multi” version; with multi-resolution Meshes, multi-level UV, multi-layer images and multi-pass rendering, to name some highlights.Much appreciated are the new Mesh Sculpt and Retopo painting tools. Artists using cvs versions have created amazing models with it already. But seven months of development time have resulted in a giant list of features & improvement & fixes, as you can find below.Modeling
novos modifiers: Edgesplit, Displace e UV Project
Sculpt Modeling e Multiresolution Mesh
Retopo, editing Mesh topology
Fluid Dynamics agora suportam objectos animados
Multiple UV’s and vertex colors
Image Painting
Face Duplicators
Animation
Walk Cycle Modifiers
Proxy Objects, for local control over referenced data from Libraries

Rendering
alpha masks, node shader speedup, tangents and normal maps
Irregular Shadow Buffers
Shadow buffer, Halfway average
Render Baking
Render Passes

Compositing
UV Map, Index Mask and Z-Combine
Defocus
Matte Nodes

Imaging
Multi-layer images, Sequence images, flipbooks, …

Physics
New physics examples including constraints and compound objects

[informação retirada de um post de raven em enektor.com]

Adobe Photoshop cs3 beta

•Fevereiro 18, 2007 • 2 Comentários

header

A Adobe anunciou a disponibilização de uma versão beta do Photshop CS3, a nova – e muito esperada – versão do popular programa de edição de imagem, que traz suporte Universal (corre de forma nativa em processadores PowerPC e Intel). A versão beta apenas está acessível a utilizadores do Photoshop CS2 com uma licença válida e requer um processador G4 1GHz ou superior, G5 ou Intel, com um mínimo de 512MB de RAM.

Se quiser experimentar (ou, por outras palavras, ser cobaia da Adobe) e tiver o Photoshop CS2 com uma licença válida, a beta pode ser encontrada em labs.adobe.com.

Blueprints

•Fevereiro 10, 2007 • Deixe um Comentário

 Estive a procurar forma de conseguir inserir uma imagem de referencia no blender. Não consegui. Procurei pela internet e quanto tudo apontava para que não conseguisse…descubri a forma de o fazer. É muito simples, e como tal, decidí criar um tutorial em imagem. Espero que gostem…

Blueprints

Arteanddesign die

•Fevereiro 10, 2007 • 3 Comentários

O forum, Arteanddesign passava por uma fase má. Depois da criação de um grande concorrente (enektor.com) onde participava a maior parte dos membros do A&D, este fez-se ressentir bastante.

Tudo começou por uma péssima gestão do staff. Os membros da administração e moderadores não eram nem de longe competentes. O desintresse e falta de organização foram os grandes pontos em que falharam. Haviam super-administradores que simplesmente ocupavam cargo. Sim administradores. Depois tudo isso se reflectia nos administradores e moderadores obviamente.

Solução? Bem em 1 lugar estava o ‘despedimento’ da maior parte do staff. Sem duvida. Depois era MUITO importante limpar a imagem com uma nova skin. Era preciso mais inuvação, mais qualidade nos packs e concursos propostos.

Agora ao entrar somos redimensionados para o enektor.com. É decididamente um acto de ironia visto que este forum nao era mesmo nada bem vindo pela maior parte dos administradores. Na minha opinião, no minimo, deveriam ter deixado um contacto para que os membros da comunidade podesse comentar essa decisao e talvez conseguir reaver o forum.